Il Manuale di SA-MP 0.2.1
Intro
SA-MP (San Andreas Multiplayer), è una mod, o meglio, un hack di GTA: San Andreas, che permette il multiplayer al gioco. Non è una mod della Rockstar Games, e neanche ufficializzata, quindi non si può paragonare, in termini di stabilità, ai giochi con multiplayer originale integrato, ma permette comunque una soddisfacente partita. Il progetto, iniziato all'uscita di San Andreas, è riuscito a contrastare il monopolio continuo di Multi Theft Auto.
Installazione
Iniziamo col scaricare l'ultima versione della mod, la 0.2.1. Completato il download, eseguiamo il file 'sa-mp-0.2.1-install.exe', così da far partire il setup (fig 1).
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(Figura 1. Finestra iniziale del setup)
Nel campo 'Destination Folder' dobbiamo scrivere il percorso della cartella del gioco. Fatto ciò, iniziamo la vera e propria installazione cliccando sul tasto 'Install'. Inizierà subito il copiamento dei file nella cartella del gioco, questione di secondi. Una volta completata, clicchiamo su Close per chiudere il setup.
Il Client
Il Client di SA-MP si presenta come il più professionale finora visti nel campo dei multiplayer di GTA. Principalmente, per la ricerca di server giocabili, si divide in 3 schede: Favorites, Internet e Official. Il primo, permette l'aggiunta di server personali, sapendo IP e Porta; 'Internet' trova tutti i server aperti al pubblico, e 'Official' visualizza i server ufficiali del Team.
Per aggiungere server personali nella lista favoriti, andiamo nell'apposita scheda e clicchiamo in alto 'Server > Add Server' (fig 2).
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(Figura 2. Le 3 schede principali)
Requisiti di Sistema
* Processore da 1 Ghz
o Pentium 3 / Athlon o equivalenti
* 256MB di RAM
* 64MB RAM Scheda Video (DirectX 9 compatibile)
o Radeon 8500 / GeForce 3 o equivalenti
* Lettore DVD-ROM 8X
* DirectX 9 compatible soundcard
-
* Connessione Internet.
* 7.0 MB di spazio libero.
* Connessione internet (Banda superiore a 512k altamente consigliata per una buona giocata).
* Una copia di Grand Theft Auto San Andreas per PC (v1.0 - non 1.01/2.00).
Comandi
T - Apre la chatbar per inviare messaggi.
F6 - Apre la chatbar per inviare messaggi.
F5 - Mostra le informazioni attuali del server.
F1 - Mostra alcuni dei comandi qui citati.
F7 - Abilita/disabilita la chatbox.
F8 - Esegue uno screenshot istantaneo di alta qualità, .png, nella cartella generale di GTA:SA.
TAB - Mostra scoreboard.
G - Entra come passeggero.
H - Abilita/disabilita il drive-by.
F4 - Ritorna alla selezione personaggio dopo essere morti.
/quit - Chiude il gioco.
/q - Chiude il gioco.
/kill - Effettua un suicidio.
/msg <id> <testo> - Invia un messaggio privato al giocatore con tale ID.
/save <commento> - Salva coordinate, ID e armi del player attualmente in uso, con commento (facoltativo).
/interior - Mostra l'attuale interior sottoforma di ID.
Come creare un Server [WINDOWS]
Iniziamo col scaricare il pacchetto che ci serve a noi da questo LINK; lo possiamo estrarre dove vogliamo, non necessariamente nella directory di San Andreas.
Una volta scompattato lo zip, ci troveremo una cartella come questa.
Avviando samp-server.exe, avvieremo anche il nostro server. Infatti, finchè tenete la finestra dos aperta, il vostro server resterà aperto.
A settare gamemodes da caricare e informazioni generali del server, ci pensa il 'server.cfg', presente nella cartella 'GTA:SA\samp'. Qui di seguito, un esempio di cfg con tutte le informazioni che esso può contenere.
CODE
echo Starting Au{R}oN's Public Server #1..
lanmode 0
maxplayers 100
port 7788
hostname Au{R}oN's Public Server #1
gamemode0 DevilSquare 1
gamemode1 rivershell 3
gamemode2 area51 3
gamemode3 cng 2
gamemode4 sftdm 1
weburl
www.GTA-Series.commapname GTA:SA
password kilobytekb
rcon_password sexualhyppo
Vi ricordo che è di vitale importanza settare e mantere segreta la password dell'Rcon, dato che da essa si può eseguire qualsiasi comando di amministrazione. Qui di seguito la lista completa.
* /rcon login <password>
Effettua il login come amministratore. Essenziale per eseguire i successivi comandi.
* /rcon echo <text>
Manda un messaggio anonimo nella chatbox (vedi esempio).
* /rcon say <text>
Manda un messaggio da amministratore nella chatbox (vedi esempio).
* /rcon kick <id>
Kicka (caccia dal server) il player con ID specificato.
* /rcon ban <id>
Banna (caccia dal server permanentemente) il player con ID specificato.
* /rcon cmdlist
Mostra i comandi qui citati.
* /rcon varlist
Mostra, in forma privata, i dati del CFG.
* /rcon exec <cfgfile>
Carica il CFG con il nome specificato.
* /rcon changemode <modalita>
Cambia la modalità nella modalità scritta (NB: Il nome deve essere presente nel CFG e quindi anche nella cartella gamemodes).
* /rcon exit
Disconnette e chiude la mod.
* /rcon reloadbans
Ricarica la lista utenti bannati.
* /rcon gmx
Ricarica gamemode corrente.
* /rcon password <pw>
Cambia/aggiunge password al server.
Il Debug
SA-MP consente, agli amministratori di server, di personalizzare i loro gamemodes con
il pawno. Pero, senza prendere coordinate e informazioni vari è difficile la creazione. E per questo, di default il debug (GTASA\samp_debug.exe), permette comandi nella chat molto utili:
* /v <id>
Spawna veicolo con tale ID.
* F11 <text>
Va indietro nella lista skins IDs.
* F12
Va avanti nella lista skins IDs.
* /vsel
Selezione auto stile MTA Race.
* /quit
Esce dal debugmode.
* /q
Esce dal debugmode.
* /player_skin <id>
Modifica l'attuale ID della skin con quello inserito.
* /interior
Mostra l'attuale interior sottoforma di ID.
Domane frequenti
D: Quali sono i limiti tecnici dell'attuale versione di SA:MP?
R:
* Giocatori massimi: 200
* Tipo di veicoli: 70
* Veicoli massimi: 700
* Pickup massimi: 100
* Oggetti massimi: 150
* Text Draws massimi: 96
* Zone delle gang massime: 1024
* Menu massimi: 128
D: Come mai quando cerco di avviare SA:MP, ricevo un "Internal Error"?
R: Quando si riceve questo tipo di errore, significa che è stato modificato qualche file di SA:MP o di GTA:SA. Per risolvere questo problema, è consigliato disinstallare GTA:SA, cancellare la cartella, reinstallare GTA:SA, reinstallare SA:MP 0.2.
D: Funzionano i visori notturni/termici?
R: No. Se lo attiviamo, e successivamente lo attiva un altro player, l'arma si disincronizza totalmente.
D: Qual è la gravità STANDARD di GTA:SA?
R: La gravità STANDARD di GTA:SA è 0.008.
D: È normale che quando vado in Debug mode, mi si apra una partita normale, con pedoni, macchine eccetera?
R: Sì. I comandi di Debug, tuttavia, funzionano tutti.
D: I tram funzionano?
R: Non correttamente. Per inserirli, bisogna programmarli con pazienza tramite PAWN. qui un'esempio.
D: Come mai non riesco a bucare le gomme dei veicoli, anche avendo abilitato l'opzione tramite PAWN?
R: Al momento, la forazione delle gomme è stata rimossa a causa di alcune desincronizzazioni.
D: Giocare a SA-MP comporta pagamenti ulteriori a quelli della connessione internet?
R: No.
D: E' possibile far parte dei beta tester di SA-MP?
R: No, i beta tester attuali sono più che sufficienti.
D: Dove posso trovare cheats per SA-MP?
R: Da nessuna parte. SA-MP non appoggia l'utilizzo di cheats o mods.
D: Perchè in certi casi non riesco ad uccidere?
R: Ci possono essere svariati motivi. Il principale, è il lag, ossia di una connessione bassa, che comporta un ping alto, e, quindi, una non sincronizzazione. Un secondo motivo, meno probabile ma comunque esistente, è l'utilizzo di trucchi.
D: SA-MP supporta le versione 1.01 e 2.00 di GTA: San Andreas?
R: No, nelle versioni citate, la R* che incluso una patch che vieta l'utilizzo di mod, e SA-MP, essendo anch'esso una mod, non funziona.
D: Come faccio a sapere se ho la versione 1.00 del gioco?
R: Avviare GTA:SA in single player. Nel menu partita, in basso a destra non dovrebbe apparire nulla. Se invece appare un numero, esempio, v2.00, vuol dire che si ha la versione del gioco non moddabile (screen dimostrativo del gioco alla versione 2.00).
D: Non riesco a connettermi a nessun server!
R: Probabilmente si attivo un firewall / antivirus che blocca le connessioni di SA-MP. Disabilitare le protezioni, o comunque, consentire l'accesso alla connessione al file gta-sa.exe.
D: Quando clicco 'Connect' su un server, si avvia il gioco con delle screen bianche e poi torna alla scelta della partita, come se fosse in single player.
R: Assicurarsi di avere il gioco pulito, senza mods installate (in caso di dubbio, è consigliata una reinstallazione). Controllare inoltre di avere la versione 1.00 del gioco.
D: Come posso iniziare a scriptare con il pawno?
R: Ci sono dei manuali generali sul funzionamento del linguaggio pawn. Per farsi un'idea generale di come sono fatto gli scripts, aprire quelli presenti nella cartella '\samp\pawno'.
D: SA-MP supporta le mod?
R: No. Non consente l'uso di modifiche, esempio, a veicoli (velocità aumentata, modelli 3D nuovi, et similia). Motivo per cui SA-MP nega, nei limiti del possibile, modifiche a tali files.
D: Perchè a volte appare un messaggio del tipo 'Error' nella chatbox?
R: Significa che si è stati kickati (cacciati) dal server, per sospetto di cheating (o prevenzione da esso). Ad esempio, se si fa alt+tab (usato per tornare a Windows) il gioco, almeno in teoria, caccerà il giocatore.
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Au{R}oN
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